Was ist das Metaverse und wie funktioniert es?
Das Metaverse wird als die Zukunft des Internets beschrieben, eine virtuelle Realität, die Arbeit, Unterhaltung und soziale Aktivitäten miteinander verbindet. Der Hype um diese Idee wird immer größer, aber was genau ist das Metaverse? Wie funktioniert es? Und stellt es eine Bedrohung für die Privatsphäre dar?
Was ist das Metaverse?
Das Metaverse (auch Metaversum genannt) ist eine hypothetische Weiterentwicklung des Internets, bei der alle Aspekte des Online-Lebens in einen einzigen Virtual-Reality-Raum integriert werden.
In dieser Vision für die Zukunft der Online-Konnektivität wären praktisch alle Dienste, Plattformen, Webseiten und Anwendungen über eine einzige VR-Schnittstelle (z.B. ein Headset) zugänglich. Die Befürworter dieses Konzepts stellen sich eine Welt vor, in der Arbeit, soziales Leben, Unterhaltungserlebnisse, Kund und Kultur in einem einzigen vernetzten Raum zentralisiert sind, der für jeden mit einer Internetverbindung und einem VR-System zugänglich ist.
Ein Nutzer könnte im Cyberspace arbeiten und sich mit seinen Kollegen in einem digitalen Konferenzraum unterhalten. Danach könnte er ein virtuelles Konzert besuchen und inmitten einer Menge von individuell gestalteten Avataren aus der ganzen Welt sitzen. Nach dem Konzert könnten Nutzer noch ein wenig spielen, Kunst machen oder mit Freunden chatten – und sie müssen zu keinem Zeitpunkt ihres Tages das Metaverse verlassen.
Das ist die futuristische Vision seiner Befürworter, aber wie funktioniert das Metaverse eigentlich in der Praxis?
Wie funktioniert das Metaverse?
Das Metaverse funktioniert ähnlich wie das moderne Internet, nur mit mehr Synergien zwischen verschiedenen Diensten und Webseiten und viel mehr VR-Integration.
Im Moment kannst du auf die meisten Online-Plattformen über ein einziges Gerät (z.B. einen Laptop) und eine Anwendung (deinen Internetbrowser) zugreifen. Einfach ausgedrückt, ist das Metaversum eine immersivere Version dieses aktuellen Systems, bei dem der Laptop durch ein VR-Headset ersetzt wird und alle Seiten, auf die du über deinen Browser zugreifen kannst, VR-kompatibel umgebaut werden.
Für viele geht es beim Traum vom Metaverse jedoch um mehr als nur um VR-Internet. Manche hoffen, dass es eine Verschmelzung unserer physischen Realität mit dem Cyberspace sein wird, eine digitale Welt, in der man leben, arbeiten, Kontakte knüpfen und kreativ sein kann, ohne zwischen Geräten oder physischen Räumen wechseln zu müssen. spaces.
Auch wenn das nach Science-Fiction klingt, wird die Technologie für diese fortschrittliche Version des Metaversum bereits entwickelt.
Wichtige Merkmale des Metaverse
Da das Konzept des Metaverse relativ neu ist und sich ständig weiterentwickelt, ist es nicht einfach, es zu definieren. Nach dem aktuellen Stand und den Diskussionen über das Metaverse sind es jedoch diese sechs Merkmale, die es ausmachen:
- Immersive Erfahrung. Fortschrittliche Technologien wie Virtual Reality (VR), Spatial Audio und AR ermöglichen es den Nutzern, eine interaktive Umgebung zu erleben, die auf ihre Bewegungen und Aktionen reagiert. Durch individuell gestaltete Avatare, sensorische Reize, haptisches Feedback und soziale Präsenz fühlen sich die Nutzer in virtuellen Umgebungen, die wie ein wirkliche virtuelle Welt wirkt.
- Beständigkeit. Die virtuelle Welt ist ein kontinuierlicher und beständiger Raum, der nicht von einem einzelnen Nutzer oder Gerät abhängt und somit ein nahtloses, kohärentes, sich ständig veränderndes und anpassbares Universum darstellt. Die Beständigkeit wird durch Cloud Computing, Blockchain und dezentrale Netzwerke erreicht. Diese Tools ermöglichen die Speicherung, Verarbeitung und gemeinsame Nutzung von Daten auf verschiedenen Geräten und Plattformen zu jeder Zeit.
- Kompatibilität. Metaverse-Nutzer verwenden nahtlos verbundene virtuelle Welten und Anwendungen, die es ihnen ermöglichen, miteinander zu interagieren. Außerdem können die Nutzer ihre Avatare, Items und Währungen einfach zwischen den Plattformen verschieben. Die Kompatibilität des Metaversum ist noch in der Diskussion, da sie noch sehr begrenzt ist. Aber das Ziel ist es, die digitale Welt offener und inklusiver zu gestalten, damit sich die Nutzer frei bewegen und ihre digitale Identität einbringen können.
- Benutzergenerierte Inhalte. Digitale Inhalte, wie z.B. Materialien und Umgebungen, werden von den Nutzern und nicht von den Entwicklern erstellt. Der Beitrag der Menschen im Allgemeinen macht das Metaverse einzigartig. Eigens von den Nutzern etnwickelte Inhalte tragen zum gesamten Ökosystem des Metaversum bei. Da sich die Technologie hinter der virtuellen Umgebung ständig weiterentwickelt, wird das Engagement der Nutzer zu einem noch dynamischeren Metaverse führen, in dem sie eine breite Palette an nutzergenerierten Inhalten erleben und nutzen können.
- Soziale Interaktion. Alle Teilnehmer des Metaverse können in Echtzeit miteinander interagieren und kommunizieren. Das ist einer der wichtigsten Aspekte des digitalen Ökosystems, denn so können die Nutzer mit Menschen auf der ganzen Welt in Kontakt treten und virtuelle Kontakte knüpfen. Die Menschen nutzen in der virtuellen Realität verschiedene Formen der Kommunikation, wie z.B. Sprach- und Textchats, Meetings, Gruppenaktivitäten und gemeinsames Gaming, wodurch ein Gefühl der Zugehörigkeit und des sozialen Zusammenhalts entsteht.
- Wirtschaft. Die Teilnehmer des Metaverse können zur Schaffung einer dezentralen virtuellen Wirtschaft beitragen. Kryptowährung ist hier die Hauptwährung, während die Blockchain-Technologie für sichere Transaktionen sorgt. Die Nutzer können virtuellen Handel treiben, indem sie kaufen, verkaufen, auf dem virtuellen Marktplatz handeln, spenden oder sogar virtuelle Trinkgelder hinterlassen.
- Dezentralisierung. Das Metaversum gehört keinem Unternehmen, keiner Organisation oder einem einzelnen Nutzer. Es ist ein gemeinsames Ganzes, das von den Nutzern geschaffen und angepasst wird und ihnen mehr Autonomie und Kontrolle über ihre digitalen Identitäten und Vermögenswerten ermöglicht, die sicher auf der Blockchain gespeichert sind.
Die Geschichte des Metaverse
Das Konzept des Metaverse ist nicht so neu, wie manche denken mögen. Bereits 1985 gab es erste Ansätze mit dem Multiplayer-Spiel Habitat. In den 90ern folgten virtuelle Welten wie Active Worlds, welche Möglichkeiten zur Interaktion boten.
Aber erst 2003 kam das erste erfolgreiche Metaversum auf den Markt. Second Life hatte bis dato Millionen von Nutzern. In dieser virtuellen Realität konnten Nutzer Avatare kreieren und durch sie interagieren, handeln, kommunizieren und Games spielen.
Im Oktober 2021 stellte Mark Zuckerberg dann das Metaverse vor und produzierte sogar ein Video, in dem er erklärte, wie es aussehen wird. Mann solle damit seine Freunde aus aller Welt in einer virtuellen Realität treffen, Geschäfte mit Partnern besprechen oder Fantasiewelten betreten können.
Das Metaversum ist immer noch eher ein Konzept. Zuckerberg nannte das Metaverse den Nachfolger des mobilen Internets und deutete an, dass es die Art und Weise, wie wir arbeiten und kommunizieren, dramatisch verändern wird.
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Metaverse-Technologien
Das Metaverse basiert auf mehreren Kerntechnologien, die wir dir im Folgenden vorstellen.
Virtuelle Realität und Augmented Reality
Tragbare VR- und AR-Technologien sind ein wesentlicher Baustein des Metaversum. VR-Headsets sind inzwischen weit verbreitet, und Geräte wie das Meta Quest 2 (hergestellt von Meta) bieten den Nutzern Zugang zu einer breiten Palette von VR-Erlebnissen.
Die Augmented-Reality-Technologie – eine Technologie, die unserer Umgebung visuelle Elemente hinzufügt, anstatt uns vollständig in eine digitale Umgebung einzutauchen – ist ebenfalls wichtig. Sie überbrückt die Kluft zwischen der realen Welt und dem Metaverse. Während frühe Versuche mit AR-Headsets wie Google Glass sich nicht durchsetzen konnten, sind Meta und andere Tech-Giganten gerade dabei, neue AR-Systeme zu entwickeln.
3D-Modeling
Systeme, die die 3D-Umgebung des Nutzers modellieren, könnten eine wichtige Rolle bei der immersiven Metaverse-Erfahrung spielen. Mark Zuckerberg, der CEO von Meta, hat die Pläne des Unternehmens beschrieben, eine Technologie zu entwickeln, die den Raum um einen Metaverse-Nutzer herum scannt und kartiert, möglicherweise unter Einbeziehung eines Netzwerks von Kameras in der Wohnung.
Theoretisch könnte die 3D-Modellierung es den Nutzern ermöglichen, die virtuelle Welt physisch realer zu erleben. Wenn du eine Aktivität wie Fechten oder Tanzen ausüben möchtest, während du dich in digitalen Räumen aufhältst, könnte dein Headset Elemente deiner physischen Umgebung, wie Wände oder Möbel, in den virtuellen Raum einbeziehen. Das senkt das Risiko von Unfällen und Zusammenstößen.
The Internet of Things (Das Internet der Dinge)
Das Internet der Dinge (Internet of Things, IoT) ist das Ökosystem unserer vernetzten intelligenten Geräte. Hardware wie Küchengeräte, Konsolen und Haussicherheitssysteme können über drahtlose Netzwerke miteinander verbunden werden und bilden so IoT. Da das Metaversum von einigen als eine Integration des digitalen Raums und der physischen Welt angesehen wird, könnte das IoT (ähnlich wie AR) eine Rolle bei der Verknüpfung des Physischen und des Virtuellen spielen.
Eine Anwendung für das IoT besteht darin, die Nutzer des Metaverse in ihrer physischen Umgebung sicherer zu machen. Eine Person, die ein VR-Headset trägt, ist sich ihrer Umgebung wahrscheinlich nicht bewusst, während sie an einem immersiven Metaverse-Erlebnis teilnimmt. IoT-fähige Geräte wie intelligente Türklingeln, Sicherheitssysteme und sogar Thermostate könnten Nachrichten an das Metaverse senden und die Nutzer auf Probleme aufmerksam machen, auf die sie in der realen Welt achten müssen.
Blockchain
Die Blockchain ist eine weitere Technologie, die im öffentlichen Diskurs oft mit dem Metaverse in Verbindung gebracht wird, aber wie funktioniert die Blockchain?
Vereinfacht gesagt, ist eine Blockchain ein dezentrales Hauptbuch oder eine Datenbank, in der es sehr schwierig ist, Daten zu löschen oder rückwirkend zu verändern. Dieses System ermöglicht das Bestehen von Kryptowährungen und NFTs. Manche behaupten, dass es auch zur Untermauerung von Eigentumsrechten im Metaverse genutzt werden könnte.
Zum Beispiel könnte ein Kleidungsstück, das dein Avatar im Metaverse trägt, auf einer Blockchain gespeichert werden und so zu einem einzigartigen Vermögenswert werden, auf den nur du ein Eigentumsrecht hast (im Grunde eine NFT).
Das ist zwar eine sinnvolle Funktion für die Blockchain, wird sich aber wahrscheinlich nicht durchsetzen, nicht nur, weil die Sicherheit von NFTs normalerweise schlecht ist. Egal, welche Form das Metaverse letztendlich annimmt, es wird wahrscheinlich im Besitz von Tech-Giganten wie Meta sein – Tech-Giganten, denen es viel lieber wäre, wenn du deine Daten in ihren Datenbanken statt in der Blockchain speichern würdest.
Metaverse-Anwendungsgebiete
Das Metaverse hat viele Anwendungsgebiete, von der Unterhaltung bis zur Arbeit und darüber hinaus. Während einige noch theoretisch sind, können andere schon jetzt genutzt werden.
Arbeit
Im Zeitalter der Remote-Arbeit und Zoom-Meetings sind viele Menschen bei ihrer Arbeit bereits auf das Internet angewiesen. Das Metaverse könnte ein natürlicheres Arbeitserlebnis ermöglichen. Meetings könnten in einem immersiven VR-Raum abgehalten werden, in dem sich Teams mit digitalen Avataren treffen und das gleiche Gefühl der Verbundenheit verspüren, wie in einem physischen Konferenzraum. Die Befürworter des Metaverse-Konzepts sehen darin eine Möglichkeit, die Vorteile der Remote-Arbeit zu nutzen, ohne dass die besten Aspekte der Büroerfahrung verloren gehen.
Unterhaltung
Das Metaverse dient bereits als Arena für immersive Unterhaltungserlebnisse, von Musikkonzerten bis hin zu Multiplayer-Spielen. Das Online Battle Royale Franchise Fortnite hat mehrere große Musikevents veranstaltet, bei denen die Spieler in einer virtuellen Welt auftreten konnten. Ein Verkaufsargument für Metaverse-Unterhaltung ist der Wegfall der geografischen Barriere – du kannst Konzerte und Sportveranstaltungen virtuell erleben, ohne physisch anwesend sein zu müssen.
Bildung
Aufgrund seiner Grundlage in VR- und AR-Systemen könnte das Metaverse ein effektives Instrument für Bildung und Ausbildung sein. Studierende können am Unterricht in Virtual-Reality-Umgebungen teilnehmen, auch wenn sie nicht in der Lage sind, den Campus ihrer Universität oder Hochschule zu besuchen. Im Zuge der Covid-Pandemie ist offentsichtlich geworden, warum die Metaverse-Technologie für Bildungssysteme von Vorteil sein könnte.
Freizeit und Kontakte knüpfen
Die immersive Natur eines VR-basierten Internets könnte theoretisch soziale Kontakte in digitalen Räumen effektiver machen. Wenn du von zu Hause weg bist und deine Freunde vermisst, könntest du ein Headset aufsetzen und dich mit ihnen in den virtuellen Welten des Metavere treffen. Egal, ob du an den bereits erwähnten Unterhaltungsevents teilnimmst, Games spielst oder einfach nur abhängst – soziale Interaktion im Metaverse könnte eine authentischere und überzeugendere Erfahrung sein als in der aktuellen Version des Internets.
Welche Risiken birgt das Metaverse?
Das Metaverse birgt auch potenzielle Risiken, verspricht aber gleichzeitig neue virtuelle Erfahrungen und Möglichkeiten. Das Aufkommen virtueller Identitäten macht die Nutzer anfällig für Privatsphäreverletzungen und Identitätsdiebstahl, vor allem, wenn die Teilnahme am Metaverse die eigene Krypto-Wallet betrifft. Das Eintauchen in die virtuelle Welt erhöht auch die Bedrohungen für die Cybersicherheit und macht die Nutzer anfällig für Hackerangriffe, Phishing und andere bösartige Aktivitäten. Wie heute schon, werden Tools wie ein VPN in Zukunft noch wichtiger, um sich zu schützen.
Das Metaverse wirft auch soziale Fragen auf, wie Diskriminierung und Ungleichheit, die zu Cybermobbing führen. Kinder und Jugendliche sind oft Opfer von Cybermobbing und stellen die Mehrheit der Nutzer des Metaverse. Deshalb ist es wichtig, die Regeln der Netiquette zu kennen und zu befolgen, um ein sicheres und integratives Metaverse zu schaffen, von dem alle profitieren.
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