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¿Cuántas mujeres juegan a videojuegos? Creadoras, desarrolladoras y usuarias

Un 49 % de los jugadores de videojuegos en España son mujeres, según datos de la Asociación Española de Videojuegos (AEVI), 2023. La gran diferencia se observa en las empresas de videojuegos, donde la presencia femenina se reduce al 26,4 % y solo el 10 % tiene un puesto de desarrolladora. Para que el mundo laboral del videojuego se parezca más al porcentaje de hombres y mujeres que juegan a videojuegos, debemos apoyar iniciativas como el Día Internacional de la Mujer y la Niña en la Ciencia (11 de febrero).

7 feb 2025

11 min de lectura

Porcentaje de españolas jugadoras de videojuegos

¿Cuántas mujeres juegan a videojuegos en España? Datos y estadísticas

El porcentaje de jugadores de videojuegos en España (2023) por género es: 51 % hombres vs. 49 % mujeres. Esta es la conclusión a la que ha llegado la Asociación España de Videojuegos. En otras palabras, de los 18,2 millones de jugadores que hay en España, alrededor de 8,5 millones son mujeres. De su investigación, destacamos otros datos muy interesantes:

  • La mayor paridad entre jugadores varones y mujeres la encontramos en el rango de edad 25-34. La generación Z y los millennials nacidos en la década de 1990 parecen disfrutar del mundo gamers por igual, sin importar el género.
  • La gran diferencia la vemos en la industria del videojuego. Solo el 25 % de las desarrolladoras son mujeres. Esta tendencia se observa en otros sectores STEAM, por ejemplo, se estima que en 2025, las profesionales en ciberseguridad llegarán al 31 %.
  • Los niños y niñas entre 6 y 14 años juegan a videojuegos casi por igual, hasta que llegan a la adolescencia, donde se percibe un cambio de rutina: los chicos dedican más tiempo a las pantallas que las chicas.
  • Según un estudio realizado por el Observatorio Sobre Videojuegos y Animación de la Universidad Europea de Madrid (2021), menos del 8 % de las mujeres juegan en modo multijugador y apenas el 4 % utiliza nombres claramente femeninos en las partidas online.

"Es escucharte y ya te empiezan a decir de todo", confesaba Erika, una chica gamer que contó su experiencia en Gen Playz (RTVE). En ese mismo programa, Rocket of Doom, añadió: “Al principio me puse un nick femenino y ya en la pantalla de carga empezaron los insultos. Ya había gente que te empezaba a insultar y a decir que iban a perder por tu culpa”.

¿Qué clase de videojuegos son más populares? Los deportes electrónicos son los preferidos de los jugadores españoles, sin importar la edad. Está en auge, con eventos que acogen a miles de personas, la feria Gamergy fue todo un éxito y ayudó a promover los eSports. Sin duda, en España hay streamers de renombre que explican con gran emoción las partidas.

Finalmente, cabe destacar que en España, las perspectivas de negocio para la industria del videojuego son muy positivas. Siguen concentrándose en la Comunidad de Madrid y Cataluña, aunque el trabajo en remoto o híbrido ya es una realidad en estas oficinas. 

Cada vez necesitan más especialistas en desarrollo de plataformas digitales y otros expertos en informática, pero no son las únicas profesionales que están de suerte. El doblaje cinematográfico se está adaptando a los nuevos tiempos, los estudios de grabación ya gestionan proyectos de productos interactivos y, por supuesto, los videojuegos ocupan gran protagonismo.

Los estudiantes que terminen el Bachillerato en los próximos años, pueden convertir su hobby en profesión. A la hora de elegir qué hacer tras la EBAU, muchos seguro que se decantan por carreras universitarias o ciclos relacionados con los videojuegos. También las chicas, sobre todo si se siguen apoyando proyectos educativos STEM que promuevan la igualdad e iniciativas como el Día Internacional de la Mujer y la Niña en la Ciencia (11 de febrero).

¿Hay más jugadoras de videojuegos en España que en otros países?

Sí. Se estima que dos de cada tres internautas mujeres en España ha jugado alguna vez a algún videojuego, un dato superior al resto de países europeos, según TGI Global Quick View (2022). 

Las españolas, según este estudio, son las europeas que más juegan a videojuegos (alrededor de un 62,2 %). Le siguen las siguientes nacionalidades:

  • Mujeres francesas, con un 56,9 %.
  • Mujeres británicas, con un 51,9 %.
  • Mujeres alemanas, con un 48,6 %.

Las que más juegan son la generación Z, alfa y millennial. Al contrario de las mujeres con más de 55 años (boomers).

Sin embargo, si ampliamos el mapa, Norteamérica sigue encabezando el ranking de jugadoras seguido de Asia y Latinoamérica. Esto quiere decir que, aunque los datos de España son positivos y muestran una tendencia hacia el aumento del porcentaje de mujeres que juegan a videojuegos, lo cierto es que todavía no está en el top 10.  

Según Statista (2023), las regiones con más jugadores (hombres y mujeres) son las siguientes: Asia-Pacífico, Oriente Medio y África, Europa, Latinoamérica y Norteamérica. En cuanto a ingresos, la lista cambia, encabezada por Estados Unidos, seguido de China, Japón, Corea del Sur, Alemania, Reino Unido, Francia, Canadá, Italia y México.

Nota: TGI Global Quick View es una encuesta realizada en 37 países. La muestra fue de 80 000 encuestados/as.

Los videojuegos más jugados por mujeres en España

Candy Crush es el videojuego favorito de las españolas, al igual que las francesas, alemanas y británicas. Cerca del 40 % de las usuarias de videojuegos admite echar partidas en esta plataforma. 

Este dato está muy relacionado con el dispositivo que se usa con más frecuencia para jugar: el smartphone. Ocho de cada diez lo utiliza para este fin, seguido del ordenador y las videoconsolas. También buscan en redes sociales contenido relacionado con sus videojuegos preferidos, como en Instagram, TikTok o YouTube.

Las jugadoras españoles también dedican horas a otros videojuegos, la mayoría individuales:

  • Los SIMS,
  • Final Fantasy,
  • Mario Bros,
  • Zelda,
  • Animal Crossing.

Les gusta esta clase de partidas porque requieren de ingenio y estrategia, así como la de resolver enigmas dentro de una trama compleja. En la red se pueden encontrar numerosos testimonios de gamers femeninas que han sido insultadas o acosadas, son conscientes de la violencia digital contra las mujeres, por eso muchas prefieren ocultar su identidad en un nick genérico. 

Personajes femeninos en los videojuegos vs. masculinos

Solo el 20 % de los personajes principales en los videojuegos son mujeres. En cuanto a los personajes femeninos en los videojuegos, es cierto que la industria está cambiando, pero siguen estando hipersexualizados en numerosos casos o pasan a ocupar un segundo lugar. En los diálogos suelen disculparse, dudas o ser amables, lo que perpetúa los estereotipos asociados al género femenino. Las nuevas versiones están adaptándose mejor a la paridad, el remake de Final Fantasy VII muestra a Jessie con una participación superior a la versión original. No obstante, no podemos cantar victoria, ya que parte de las interacciones están relacionadas con el flirteo con el protagonista.

No hay duda de que Lara Croft, además de un clásico, fue la pionera en cuanto a personajes femeninos. Además de ser independiente y protagonista de su propia historia. Una encuesta realizada por Diamond Lobby (2021) concluyó que alrededor del 80 % de los personajes principales de los videojuegos son varones, y en el 60 % de las ocasiones, blancos. La diversidad étnica, así como la paridad de género, parecen dos asignaturas todavía pendientes.

Hemos recopilado en una lista algunos videojuegos en los que se puede elegir el género del personaje principal:

  • 3D Dot Game Heroes
  • 2064: Read Only Memories
  • Akiba's Trip: Undead & Undressed
  • Animal Crossing: New Leaf
  • Assassin's Creed Odyssey
  • Baldur's Gate III
  • Borderlands 2
  • Cyberpunk 2077
  • Dark Souls III
  • Dragon Age: Inquisition
  • Elden Ring
  • Fallout 4
  • Fire Emblem: Three Houses
  • Los Sims 3
  • Mass Effect 2

La organización Feminist Frequency recalca que en 2020 hubo un auge de videojuegos protagonizados por mujeres, de hecho hasta el 54 % de los lanzamientos contaron con la opción de elegir el género del personaje principal: masculino, femenino, ambiguo o no binario. Esto es un gran avance, aunque queda margen de mejora, ya que entre 1985 y 2022, entre los 150 juegos más populares de IMDB, solo hubo nueve protagonizados por mujeres.

Para ayudar a la concienciación, la Asociación Española de Videojuegos (AEVI), junto a Women in Games, ha publicado una guía llamada Construyendo un sector del videojuego en igualdad (2022), disponible en línea.

¿Cuál es el porcentaje de desarrolladoras de videojuegos en España?

Solo el 10 % de los desarrolladores de videojuegos en España son mujeres, según el estudio publicado en el Libro Blanco del desarrollo español del videojuego 2023.

En 2022, hubo 9261 trabajadores directamente relacionados con el sector de los videojuegos en España. Esta cifra no dejará de crecer, en 2013, apenas llegaba a los 2630 profesionales.  Estos son los números de los que arroja esta publicación:

  • 3225 empleos indirectos.
  • 1622 empleos freelance.
  • 9261 empleos directos.

Los perfiles más demandados fueron: artistas 3D, programadores, artistas 2D, animadores 3D, control de calidad y diseñadores. 

En 2023, las profesionales de los videojuegos llegaron al 26,4 %. ¿En qué departamentos encontramos más mujeres en las empresas del videojuego en España? 

  • Gestión y administración (32 %), 
  • servicios (32 %), 
  • legal (30 %),
  • marketing y distribución (30 %),
  • Análisis de datos (26 %),
  • Arte 2D (25 %),
  • Prensa, PR (24%).
  • Tal y como anunciamos antes, solo el 10 % se dedica a tareas de desarrollo.

Unos años atrás, en 2021, las profesionales de la industria del videojuego solo eran el 16 % y el 4 % personas identificadas como no binarias, según el informe #GameDevES: Radiografía de profesionales del desarrollo español de videojuegos (2021). La presencia femenina va en aumento, pero los equipos de desarrollo y programación siguen estando muy masculinizados.

También se observa una gran diferencia entre los estudiantes de formaciones relacionadas directamente con la industria del videojuego, apenas el 23 % eran mujeres en 2020, un dato extraído del Libro Blanco del desarrollo español de videojuegos 2023. 

Las previsiones de empleo apuntan a que aumentará la oferta en programación (lógica y juego), programación (tecnología) y Game Design, así como arte 3D, arte 2 D o programación (backend). Para que más adolescentes y estudiantes de grados o carreras universitarias sientan interés por la industria de los videojuegos, sigamos apoyando iniciativas como las relacionadas con el Día Internacional de la Mujer y la Niña en la Ciencia. De este modo, quizá en las próximas décadas, cambie el porcentaje de mujeres creadoras de videojuegos.

Iniciativas y proyectos educativos para fomentar la presencia femenina en la industria del videojuego

Es fundamental tener referentes para que las niñas, adolescentes y mujeres actuales vean que es posible dedicarse profesionalmente a la creación y desarrollo de videojuegos. Además de hacerlo desde España.

Estos son algunos proyectos que nacieron con este objetivo.

  • Women in Games. Es una organización que intenta ayudar y asesorar a jugadoras, aficionadas y estudiantes. También promueve la visibilización y da voz propia de las mujeres que se dedican profesionalmente a la industria del videojuego. Creó el Club WIFES con su propio canal en Twitch, que se describió como un espacio seguro para las jugadoras. Además, su campaña de marzo del 2022 “Juguemos en igualdad” fue muy popular.
  • Global Game Jam (GGJ). Son eventos de desarrollo de videojuegos con presencia internacional. Tanto en España como en países de Latinoamérica se ha visto un aumento de la participación femenina. En Madrid, Barcelona, Valencia y Sevilla se han organizado espacios seguros para desarrolladoras, siguiendo la misma línea que los eventos de GGJ.
  • FemDevs Perú y Mujeres en Videojuegos Argentina. Dos organizaciones latinoamericanas que desempeñan una importante labor de divulgación.
  • Game Jam Cultura Abierta. Es un evento organizado por el Ministerio de Cultura de España. Guarda un enfoque educativo y social, con fuerte participación femenina.
  • Hackathon SheHacks México. Una feria tecnológica donde las mujeres muestran diversos avances en el desarrollo de videojuegos y aplicaciones de entretenimiento.

Los videojuegos tienen consecuencias negativas cuando se abusa de ellos, por ejemplo, al renunciar a horas de estudio o interacción social por echar unas horas de más en las partidas. Sin embargo, también es una industria creativa con grandes proyecciones de futuro. Por lo tanto, las mujeres deben seguir trabajando para ganar más presencia en Roblox y otras plataformas, tanto como jugadoras como desarrolladoras. 

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Laura Oliveira Sánchez

Laura es una copywriter de español que creció sabiendo lo importante que es la seguridad porque su hermano mayor solía robar sus cosas. Ahora es consciente del "Gran Hermano" y de la importancia de la ciberseguridad. Por eso escribe sobre privacidad y seguridad online para España y Latinoamérica. También cree que la tecnología está ahí para que nuestras vidas sean más fáciles, no más complicadas.